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[360] Aggiornamento Xbox 360: qualche info in più

In attesa dell'arrivo dell'aggiornamento di Xbox 360, previsto per martedì prossimo, Microsoft ha rilasciato qualche informazione aggiuntiva: riguardo all'Avatar Marketplace, dall'11 troveremo vestiario e oggetti da BioShock 2, Halo 3, Halo 3: ODST, Gears of War 2, Fable II, The Secret of Monkey Island SE, Splinter Cell Conviction e Star Wars Clone Wars: Republic Heroes, oltre a marche famose come Adidas, Quiksilver, Roxy e Tokidoki.
Per quanto riguarda invece i Games on Demand, è stato annunciato l'elenco dei giochi Xbox 360 che saranno disponibili al lancio dell'aggiornamento:

  • Assassin's Creed
  • Burnout Paradise
  • Call of Duty 2
  • Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Fight Night Round 3
  • Kameo: Elements of Power
  • LEGO Star Wars: The Complete Saga
  • Mass Effect
  • Meet The Robinsons
  • MX vs. ATV Untamed
  • Need for Speed Carbon
  • Need for Speed: Most Wanted
  • Perfect Dark Zero
  • Prey
  • Rockstar Games Presents Table Tennis
  • Sega Rally
  • Test Drive: Unlimited
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas
  • Tomb Raider Legend
  • Viva Piñata
  • Viva Piñata 2: Trouble in Paradise

 

Il più volte annunciato servizio di distribuzione digitale di videogiochi “maggiori” (quelli su disco, per intenderci) di Microsoft, dopo aver avuto un’importante conferma sul palco della conferenza stampa tenuta dal colosso di Redmond durante l’E3, ha finalmente un video dimostrativo attraverso il quale possiamo scoprire qualche nuova informazione al riguardo.



Trovando ovviamente asilo all’interno del Marketplace di Xbox 360, la nuova sezione “Games on Demand” conterrà una nutrita selezione di titoli fino ad ora disponibili solo in versione confezionata. Due sono le novità che saltano immediatamente all’occhio: la prima riguarda la “valuta” con cui si potrà acquistare ogni singolo gioco (non più Punti Microsoft, ma veri e propri soldi spendibili tramite carta di credito), mentre la seconda riguarda la possibilità di poter cambiare “al volo” il gioco in esecuzione senza dover passare per forza dalla dashboard.



Per ovviare al problema del poco spazio dentro i primi hard disk da 20Gb (che poi diventano misteriosamente 13 al primo avvio), acquistando un gioco si ha il diritto di scaricarlo quante volte si vuole e per un periodo di tempo illimitato.

 
 


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